モード移行抽選
内部モード概要
特定ゲーム数ごとに擬似ボーナス当選率が変動し、当たりやすいゾーン・当たりにくいゾーンが存在します。
これらを内部モードごとにマップで振り分け、管理しています(サラリーマン番長のマップシステムと同様)。
内部モードは7種類です。
| 内部モードの種類と特徴 | ||||||
| モード | 特徴 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常A | 100G毎にゾーンが発生しやすい | |||||
| 通常B | 200G毎にゾーンが発生しやすい | |||||
| 通常C | ゾーン発生パターンが2種類存在 | |||||
| 天国A | 100G以内のボーナス確定 | |||||
| 天国B | 100G以内のボーナス確定 | |||||
| リセットA | 設定変更時のみ移行通常Aと同じ挙動 | |||||
| リセットB | 設定変更時のみ移行天国と同じ挙動 | |||||
設定変更時のモード移行
設定変更時はリセットAorBへ移行します。
リセットB滞在時は本物ボーナス当選で必ず天国AorBへ移行します。
| 設定変更時のモード移行率 | ||||||
| モード | 設定1~6 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| リセットA | 90.00% | |||||
| リセットB | 10.00% | |||||
| リセットA滞在時 ボーナス当選時のモード移行率 |
||||||
| 移行先 | 本物BB(低状態) | 本物RB(低状態) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常A | 40.00% | 10.00% | ||||
| 通常B | 40.00% | 20.00% | ||||
| 通常C | 10.00% | 40.00% | ||||
| 天国A | 10.00% | 30.00% | ||||
| 天国B | ─ | ─ | ||||
| 移行先 | 本物BB(高状態) | 本物RB(高状態) | ||||
| 通常A | 10.00% | 10.00% | ||||
| 通常B | 20.00% | 10.00% | ||||
| 通常C | 40.00% | 40.00% | ||||
| 天国A | 30.00% | 40.00% | ||||
| 天国B | ─ | ─ | ||||
| 移行先 | 擬似BB | |||||
| 通常A | 62.50% | |||||
| 通常B | 15.00% | |||||
| 通常C | 7.50% | |||||
| 天国A | 15.00% | |||||
| 天国B | ─ | |||||
| リセットB滞在時 ボーナス当選時のモード移行率 |
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| 移行先 | 本物ボーナス | 擬似BB | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常A | ─ | 62.50% | ||||
| 通常B | ─ | 15.00% | ||||
| 通常C | ─ | 7.50% | ||||
| 天国A | 90.00% | 15.00% | ||||
| 天国B | 10.00% | ─ | ||||

